Sculptures ZBRUSH et CINEMA4D, VRAY

 

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Les œuvres 3D sont fascinantes à réaliser ! Surtout, lorsque pour base de travail, elles sont issues de Scans 3D (LIDAR) et d’œuvres bien réelles exécutées par des Artistes incontournables.
Voici dans cet Article, quelques sculptures scannées en 3D (photogrammétrie) puis retouchées avec le logiciel ZBrush ( lien Pixologic ) et importées dans CINEMA4D ( lien MAXON ) et rendu en format .PNG via VRAY ( lien Chaos Group ).


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A’A, Dieu de Rurutu, Polynésie Française

Aa' Rurutu

La statue de A’A,
île de Rurutu

Polynésie Française (îles australes)

Date estimée (carbonne 14) : entre 1505 et 1645.
Dimensions : hauteur 1.17 m, largeur 31 cm.

Ci-dessous, PIX by PYAP avec CINEMA 4D.
Exposée au Bristish Museum (London Bristish Museum) de Londres, cette figurine, connue sous le nom d’A’a, a été sculptée sur l’île de Rurutu, l’une des îles Australes, en Polynésie Française. Ses contours sont agrémentés de trente petites représentations qui jaillissent de son corps et suggèrent ainsi la fertilité et le pouvoir de créer la vie. A’a a été sculpté avec une tête volumineuse et offre un corps creux qui est obstrué par un panneau amovible à l’arrière. Cette cavité a probablement été conçue pour accueillir le crâne et les os d’un ancêtre important. Continuer la lecture de « A’A, Dieu de Rurutu, Polynésie Française »

Photogrammétrie de la Ruelle de Barrême

Photogrammétrie de la
Ruelle de Barrême

Barrême. à gauche de la ruelle se trouve la Place des Tilleuls.

La photogrammétrie n’est pas uniquement utilisée pour modéliser un objet ou une personne, elle permet aussi de modéliser de l’architecture ! Google-Earth en est l’exemple extrême.
Donc, j’ai tenté l’expérience en « scannant » une ruelle de mon village, Barrême dans les Alpes de Haute Provence, non loin de Saint André les Alpes (la Mecque du parapente)
 

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